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Structure basique d’un jeu avec la SDL

Julien 23 mars 2012

Introduction Dans cet article nous allons parler de la structure basique d’un jeu vidéo. Par basique, j’entends  le code de base qui serait utilisé à chaque fois que l’ont veut créer un jeu-vidéo utilisant la SDL.  L’EDI Eclipse permet de créer des templates de projets, qui peuvent fournir directement le code, le linkage automatique des… Lire la suite »

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Quand Angry Birds fait des siennes…

Loic FONTAINE 8 juillet 2011

Comme tout bon geek qui se respecte je m’adonne à une petite partie d’Angry Birds ce soir avant de me coucher… Et là j’ai un petit message d’erreur qui apparait sur celui-ci…. Savez vous d’où cela peut provenir ? Merci d’avance à ceux qui pourront me donner des précisions. J’utilise un iPhone 4 :). PS… Lire la suite »

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