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Structure basique d’un jeu avec la SDL

Julien 23 mars 2012

Introduction Dans cet article nous allons parler de la structure basique d’un jeu vidéo. Par basique, j’entends  le code de base qui serait utilisé à chaque fois que l’ont veut créer un jeu-vidéo utilisant la SDL.  L’EDI Eclipse permet de créer des templates de projets, qui peuvent fournir directement le code, le linkage automatique des… Lire la suite »

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